Wotlk trailer
Thursday, August 21st, 2008WotLK Cinematic Trailer. Как-то не впечатлило.
WotLK Cinematic Trailer. Как-то не впечатлило.
Я понял! Blizzard дает retribution паладинам почувствовать себя OP каждый раз перед следующем аддоном.
Как вы помните, до 2.0 перед БК рет паладины были не очень, потом вышли новые таланты и они стали очень даже. Но, как все докачались до 70, у паладинов отчетливо стали видны огромные косяки, которых не было до 2.0 и, тем более, до БК. И мы опять стали не очень, я бы сказал очень не.
Я тогда паладином не играл, но варом выигрывал дуэли почти всегда. А теперь представьте, Public Test Realm, я в максимальном PvP обвесе на тот момент, 6400 HP, defense stance. Паладин с ранк 14 свордом убивает меня за длительность стана.
И вот, аддон на подходе, что же мы видим в бете? Judgement of Command на 9000 anyone? Скачайте мувик и посмотрите сами. Даже с учетом большего количества HP у народа на 80 левеле это реально OP.
Конечно, паладинов причешут до средне отстойного состояния, а потом скорее всего вылезут очередные косяки. И ждать нам два года до нового аддона.
Так уж получилось, что доступ в бету Warhammer Online у меня появился чуть ли не с самого начала первой беты. Я даже активно играл, дал парочке друзей поиграть, потом забил. Один товарищ в последствие обменял доступ в бету вархамера на доступ в бету Age of Conan.
Но речь не о том. Сейчас ребята явно пытаются выжать все ресурсы, чтобы успеть запуститься в сентябре пораньше до выхода WotLK. Недавно пришло очередное письмо из рассылки, предлагают опен бету тем, кто сделает предзаказ. Линк предзаказа ведет на страницу http://www.war-europe.com/preorderthegame, которой тупо на данный момент нет. Во всяком случае ни с мака ни с айфона она не открывается. Кого-то явно уволят.
Рогам дают дизарм на 20м левеле >< Не какой-то там неконтролируемый случайный талант, а самый настоящий дизарм. На 10 секунд. Дизарм, евейжн = гг вары.
Пару дней назад я сделал предзаказ Warhammer Online, который, как нам обещают, выходит 18го сентября. Честно говоря, я возлагаю большие надежды на эту игру.
Еще со времен первой беты у меня был туда доступ. Не смотря на всю явную недоделанность, играть было довольно забавно. Очень уж мне нравится как они сделали атмосферу войны кругом.
Потом, длительное время не играя, да и поменяв уже доступ в бету Вахи на бету АоС, я прочитал печальные новости, что они сократили количество классов. Как бы, пытаясь выпустить игру раньше экспаншена к WoW, они не повторили AoС, который оказался полным гавном. Я не смог играть дальше 32го уровня. Не смотря на 2 акаунта с предзаказом.
Как недавно стало известно, WotLK выходит 13 ноября этого года, за неделю до моего дня рождения. Я как определюсь в какой стране я буду на этот момент находиться, обязательно сделаю предзаказ коллекционного издания.
Уже сейчас как-то боязно заходить и рассматривать все изменения с 3.0 патчем, что же будет в ноябре.
У warhammer online есть полтора месяца на то, чтобы оправдать надежды. Потом перерыв на кач до 80 и размышления на тему во что играть. Хотя что-то времени играть нету совсем.
На прошедшем Darkmoon Faire в Нью Йорке специально обученный человек два дня подряд за одним из столов рассказывал, а главное показывал, про новую задумку Blizzard и Upperdeck, WoW Minis.
Итак, настольная игра. Поле с шестигранниками. На каждом может находиться герой. Поле может иметь разный тип местности, например холм или лес. На какие-то местности зайти стоит дороже. Вроде бы есть какие-то бонусы в зависимости от местности. Также есть поняте Line of Sight, то есть через холмы пулять нельзя.
Каждый игрок играет несколькими героями, которые на поле представлены соответствующеми фигурками. У фигурки есть два параметра: количество жизней и текущий тик. В подставке фигурки специальный механизм – поворачиваешь фигурку и меняются циферки этих двух параметров.
У каждого героя есть свойства написанные на его карточке в дополнении к фигурке. Например, броня, защита от магии, количество жизней, чем он бьет, что делается при критовом ударе.
Каждый игрок также имеет, насколько я видел при демонстрации, две карточки со спелами. Я свои спелы смотреть могу, показывать врагу не рекомендуется. Они просто лежат рубашкой к верху.
При всяких действиях бросаются кубики и что-то считается. На кубиках есть отметка с критовым ударом. Критовый удар несет какой-то дополнительный эффект кроме урона.
Очень важное понятие в игре – текущий тик времени. На “доске” он отмечается как значение на шкале от 1 до 10. Каждый раз когда герой что-то делает, он тратит тик. Например на карте Flash of Light слева написно (2) – это сколько тиков паладин затрачивает на каст флэшки. Если герой ничего не кастовал в этот ход (но право хода у него было), его тик увеличивается всего лишь на 1.
Игрокам по очереди передается ход. Как все сделали свои ходы, текущий тик времени увеличивается на единичку. Дальше игроки начинают свои ходны по новой. Каждый игрок может что-то делать героем ТОЛЬКО, если его тик совпадает с текущим игровым. То есть, скастовал флэшку и сиди кури следующий ход.
Как значение времени перешагивает 10, оно перепрыгивает на 1. И, вроде бы, проходят кулдауны на спелы, то есть их можно использовать по новой.
Существует также понятие range, то есть молотком можно бить только находясь на соседней клетке с противником, фаербласт кастовать, если ты за две клетки от него. Так же и с лечением.
Если герой умерает, он спавнится на следующем ходу в какой-то точке. Может быть не на следующем, но спавнится когда-то это точно.
Карты, имеется в виду то, что на столе (board), вроде как будут иметь разные условия выигрыша. Какие-то попытки сделать что-то типа Arathi Basin или Warsong Gulch.
Играть можно попробовать уже сейчас зайдя по этой ссылке и скачав pdf файл. Дальше его нужно распечатать, вырезать и склеить.
Игра, говорят, выйдет в Ноябре. Там же WotLK, и вроде как новый сет WoW TCG. Где время взять играть во все?
В общем, задумка выглядит довольно интересной. Посмотрим, что они сделают для разнообразия геймплея и что будет в себя включать “стратегическая” часть игры.
Как я уже говорил, раз в два года Blizzard даёт Retribution паладинам насладиться игрой, делая их owerpowered на PTR рилмах. Потом, конечно, нерфит. А мы, друзья, до следующего экспаншена едим грязь.
Так вот и сейчас, WoW Insider сообщил, что паладинов, как и ожидалось, опять занерфили. И опять 51й талант. Как было до Burning Crusade с Crusader Strike, который потом уже больше чем через год бафнули чуток.
Честно говоря, я получил свою долю смеха, увидав это. А именно ссылку на Нью Йоркский Bestbuy, который находится в 10 минут ходьбы от меня (я на e 44 & 3rd ave).
will all have official midnight launches, complete with extra copies of the Collector’s Edition Wrath on hand and Blizzard developers, executives, and CM’s around.
WotLK хочет меня. Я уж было смирился с тем, что не успел сделать предзаказ Collector’s Edition, а тут на тебе прямо под носом будут дополнительные коробки да еще и подписывать их будут. Интересно, будет ли там очередь в 12-то ночи.